击坑、盆地、盾形火山、峡谷、冰盖、沉积层等等经典地貌都有,但是太真实了反而不合适。
因为缺少镜头的美感,同时也有点不太符合普通观众的认知。
真实,不是最重要的。
最重要的是,符合观众的认知,首先要让他们相信,然后在这个基础上尽可能做到接近真实。
要不然光真实,一旦不符合观众的认识,说不定还会骂编剧和导演傻叉什么都不懂。
当然最严重的还是既不真实也不符合观众的认知,这种情况一般会出现在那些披着各种皮的都市偶像剧中。
女主普通大学生,普通家庭,一个人来大城市打拼。
结果出门永远打车,租的房子是市中心小复式、大平层,衣服都是奢侈大牌,吃饭永远不担心价格.
然后抱怨工资只有3000,还在为转正而担忧。
这就很离谱!
有时候真的让人怀疑,女主角是不是还有一份兼职,有各路干爹养着。
除此之外,最后画面呈现到镜头里,也要讲究美感。
一个镜头画面需要精心的设计,空间、构图都是很讲究的。
所以在设计这些地形特点的时候,还要从美术、镜头角度去考虑。
这年头火星的照片都少,大众接触的也少,基本上就是靠想象。
所以,外景设计上,还是要营造出一种荒凉,死一般的孤寂感。
刘周在和他们讲完自己的要求后,美术师们立马秒懂,航天局的技术人员似乎大概也懂。
随后几天,刘周就一直和航天局的技术人员以及美术师们一起讨论。
然后根据现在已知的火星地貌特点,设计陨石坑、峡谷、火山的稿图和几百亩的全景图。
在讲述了自己的要求之后,剩下动手的事情刘周就不用管,自有美术师完成。
他们都是中影以及其他几家制片厂的一级美术师,专业能力那是杠杠的。
论镜头艺术和构图,他们随便一个都是大师,随便吊打他。
只要不涉及剧情的东西,这个年代的大师都非常靠谱。
之后,刘周又再次找到航天局的-->>
本章未完,点击下一页继续阅读