【固有天赋二·薪火相传】:基于夏生基础攻击力超过500的部分,每一点基础攻击力将转化为0.1%的暴击率。
通过这种方式,至多使暴击率提升40%。
[固有天赋三·圣物的恩惠]通过夏生强化圣遗物时,所消耗的经验缩减25%。
【命之座第一层:元素战技召唤的机关[赤焰]造成一次协同伤害时将为全队在1.5秒内恢复生命上限10%生命,重复触发将延长持续时间,至多15秒。】
【命之座第二层:当处于元素爆发领域中的敌人受到火元素反应伤害时,防御力降低30%。】
【命之座第三层:普通攻击的技能等级提高3级,至多提升至15级。】
【命之座第四层:元素爆发的斩击命中敌人时,夏生获得5点元素能量,该效果每5秒至多触发一次。】
【命之座第五层:元素爆发·仙翰翠羽的技能等级提高三级,至多提升至15级。】
【命之座第六层:施放元素战技后将立刻返还50%冷却时间,并且夏生主动施放的普攻攻击丶重击或下落攻击命中敌人时,将在命中位置额外造成一次范围斩击,造成原本70%伤害,该伤害视为普通攻击伤害。】
看着设计好的技能,夏生满意的点了点头。
他根据穿越前记忆里比较优秀的技能模组进行了一波缝合。
战技后台协同挂火,元素爆发就是不画地为牢版的班尼特。(元素爆发生效范围参考纳西妲。)
天赋又给了可以当主C的模板,而且功能性也拉满了。
零命强度不错,命座提升也很合理。
相信在游戏刚开服这种环境下,一定是个降维打击吧。
接着,夏生按下了确认键。
【提交完成,正在进行制作。】
……
夏生——初次见面:“初次见面,异世的旅者,我叫夏生。如果需要定制机关的话可以找我哦,我给你打八折,嘿嘿~”
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