《世界树的游戏》

第555章 当初谁说只玩半天的?!(5/8)

说道。

    “打造史上最真实,代入感最强的史诗奇幻!这……就是《精灵国度》的口号,他们做到了,而且做得比任何人想象的都好,不……或者说,超出了任何人的想象!”

    “不仅如此,NPC也并不是一成不变的,或者说……他们与玩家的互动,也是非常开放的。”

    “你会发现,NPC们有着自己的生活,有着自己的情感,玩家们能够自由地与他们交流,甚至能够成为他们的朋友……”

    “同时,玩家们的行动也在影响着NPC们,影响着他们的信念,影响着他们的行为,影响着他们的选择,进而影响着整个剧情故事的走向。”

    “正如开场剧情所说的一样,每一个玩家,都是历史的书写者和见证者。”

    毛墨略带感叹地说道。

    “甚至……NPC还有可能会爱上玩家?”

    曹凌萱好奇地问道。

    “嗯?你是说夜莺吗?”

    毛墨看了女孩一眼。

    他摸了摸下巴,说道:

    “说起来……夜莺的故事也算是经典了,颇有一种英雄救美的味道,就是狗血了点。”

    曹凌萱:……

    “所以……您说的取材,就是冲着这里的NPC来的吗?”

    看着毛墨的侧脸,她心中一动,问道。

    “BINGO!答对了!”

    毛墨打了个响指。

    说着,他的神情有些复杂:

    “说实话,其实在日益了解了《精灵国度》的NPC背景故事之后,我感到了深深的挫败感……”

    “嗯?”

    女孩神情讶异。

    毛墨叹了口气:

    “小曹,你应该知道,我一向最骄傲的,就是我漫画中世界观的真实与严谨了,包括我故事中人物的真实与立体……”

    “我一直觉得,只有我才能给读者呈现出无比真实的故事,没有人能够在塑造人物,推演剧情的合理性上超过我,但是在我了解了《精灵国度》之后,却发现自己实在是太年轻了……”

    “设计出《精灵国度》世界观的,设计出精灵国度NPC的-->>

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