像老本一样的存在了。
而这次开业,他之所以没把诡影娃娃留做什么底牌,而是直接就推了出来,一是对自己还抱有一定的信心,自信迟早会得出更好的、更值得充作底牌的选育方案;二就是为了打出选育屋的名头和格调了,在整个行业都十分低迷的情况下,他要想脱颖而出,肯定得展示一部分实力,所以为了以后着想,这个开场一定要开的漂亮。
不过格调归格调,也不能光指着诡影娃娃赚大钱,毕竟真的能供起这小祖宗,还能慧眼识英雄的恐怕并不多,真正说起营业来,那还是得需要选育一些培养周期短、级别比较低的魔宠。
所以说还得要扩充选育屋里的魔宠族群。
迪恩晃了晃手里的试剂瓶,脑袋里不由自主的就延伸出了知识树的形状。
可以设计一些等级低,价格便宜,但是实用性比较强的魔宠,面向普通人群,或者职业者出售;也可以培养一些消耗型的魔宠,匹配给骑士们,尝试与军团建立合作关系。
还可以学习御三家那样,设计三种上限较高,性格也比较温和的魔宠,以此来开拓大众市场。
把纷乱的念头记录下来,迪恩一边混合着药剂,一边点开系统,把界面划到了“推演”功能上。
然后他就可以一心二用,在忙着手头工作的同时,偶尔抬起头来,记下自己的一点思路。
无数个选育方案,就在这种情况下,诞生、修正,然后被否决。
这也是系统基本功能的一部分,迪恩只需要提供口头方案,系统就会主动负责推演和评估选育方案的进行和结果。
说起来简单,但如果真的操作起来,其实并没有想象中那么容易。
这毕竟不是合成游戏,随便用鼠标移动几个头像,就能不断的进行无脑合成。
真正的选育,是需要大量的知识储备,丧尽天良的脑洞,和持之以恒的毅力的。
金手指只是一个辅助,却不能帮他一键走上人生巅峰。
这点,迪恩早就深深的体会过了。
选育实在太复杂了。
血脉冲突、连续退化、恶性变异……种种原因,都有可能造成方案的失败。
系统只是个莫得感情的结果展示机器,它不会告诉迪恩,他究-->>
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